所有类
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 |
详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.awt
接口 Transparency
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所有已知子接口:
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Paint
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所有已知实现类:
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BufferedImage, Color, ColorModel, ColorUIResource, ComponentColorModel, DirectColorModel, GradientPaint, IndexColorModel, PackedColorModel, SystemColor, TexturePaint, VolatileImage
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public interface Transparency
Transparency
接口定义用于实现类的通用透明模式。
字段摘要 |
static int |
BITMASK 表示保证完全不透明的图像数据(alpha 值为 1.0)或完全透明的图像数据(alpha 值为 0.0)。 |
static int |
OPAQUE 表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素 alpha 值都为 1.0。 |
static int |
TRANSLUCENT 表示包含或可能包含位于 0.0 和 1.0(含两者)之间的任意 alpha 值的图像数据。 |
OPAQUE
static final int OPAQUE
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表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素 alpha 值都为 1.0。
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另请参见:
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常量字段值
BITMASK
static final int BITMASK
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表示保证完全不透明的图像数据(alpha 值为 1.0)或完全透明的图像数据(alpha 值为 0.0)。
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另请参见:
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常量字段值
TRANSLUCENT
static final int TRANSLUCENT
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表示包含或可能包含位于 0.0 和 1.0(含两者)之间的任意 alpha 值的图像数据。
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另请参见:
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常量字段值
getTransparency
int getTransparency()
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返回此
Transparency
的类型。
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返回:
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此
Transparency
的字段类型,具体为 OPAQUE、BITMASK 或 TRANSLUCENT。
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