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接口 java.awt.Transparency
的使用
使用 Transparency 的软件包 | |
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java.awt | 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 |
java.awt.image | 提供创建和修改图像的各种类。 |
javax.swing.plaf | 提供一个接口和许多抽象类,Swing 用它们来提供自己的可插入外观功能。 |
java.awt 中 Transparency 的使用 |
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java.awt 中 Transparency 的子接口 | |
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interface |
Paint 此 Paint 接口定义如何为 Graphics2D 操作生成颜色模式。 |
实现 Transparency 的 java.awt 中的类 | |
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class |
Color Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。 |
class |
GradientPaint GradientPaint 类提供了使用线性颜色渐变模式填充 Shape 的方法。 |
class |
SystemColor 封装表示系统中本机 GUI 对象颜色的象征性颜色的类。 |
class |
TexturePaint TexturePaint 类提供一种用被指定为 BufferedImage 的纹理填充 Shape 的方式。 |
java.awt.image 中 Transparency 的使用 |
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实现 Transparency 的 java.awt.image 中的类 | |
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class |
BufferedImage BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image 。 |
class |
ColorModel 此 ColorModel 抽象类封装了将像素值转换为颜色分量(例如,红色、绿色和蓝色)和 alpha 分量的方法。 |
class |
ComponentColorModel 使用像素值将颜色和 alpha 信息表示为独立样本的 ColorModel 类,该类以独立的数据元素存储每个样本。 |
class |
DirectColorModel DirectColorModel 类是使用像素值的 ColorModel 类,像素值以单独样本的形式表示 RGB 颜色和 alpha 信息,并将单个像素的所有样本打包成单个 int、short 或 byte 量。 |
class |
IndexColorModel IndexColorModel 类是使用由单个采样所组成的像素值的 ColorModel 类,这些像素值是默认 sRGB 颜色空间中固定 colormap 中的索引。 |
class |
PackedColorModel PackedColorModel 类是一个抽象 ColorModel 类,它使用的像素值以单独采样表示颜色和 alpha 信息,并将单个像素的所有采样打包到单个 int、short 或 byte 量中。 |
class |
VolatileImage VolatileImage 是一种图像,它可以根据不受应用程序控制的情形(例如,由操作系统或其他应用程序引起的情况)随时丢失其内容。 |
javax.swing.plaf 中 Transparency 的使用 |
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实现 Transparency 的 javax.swing.plaf 中的类 | |
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class |
ColorUIResource |
所有类
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