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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.awt
类 GraphicsConfiguration
java.lang.Object java.awt.GraphicsConfiguration
-
public abstract class GraphicsConfiguration
- extends Object
GraphicsConfiguration
类描述了图形目标(如打印机或监视器)的特征。有许多与单一图形设备相关的 GraphicsConfiguration
对象,它们表示了不同的绘图模式或功能。相应的本机结构也将会因平台而异。例如,在 X11 窗口系统上,每个可视组件都是一个不同的 GraphicsConfiguration
。在 Microsoft Windows 系统上,GraphicsConfiguration
表示当前分辨率和颜色深度下可用的 PixelFormat。
在虚拟设备多屏幕环境中(其中桌面区域可以跨越多个物理屏幕设备),GraphicsConfiguration
对象的边界与虚拟坐标系统相关。当设置组件的位置时,使用 getBounds
来获得所需 GraphicsConfiguration
的边界和 GraphicsConfiguration
坐标位置的偏移量,以下代码示例给出了说明:
Frame f = new Frame(gc); // where gc is a GraphicsConfiguration Rectangle bounds = gc.getBounds(); f.setLocation(10 + bounds.x, 10 + bounds.y);
要确定您的环境是否为虚拟设备环境,可以对系统中的所有 GraphicsConfiguration
对象调用 getBounds
。如果所有返回的边界原点都不是 (0, 0),则您的环境为虚拟设备环境。
也可以使用 getBounds
来确定虚拟设备的边界。为此,首先要对系统中的所有 GraphicsConfiguration
对象调用 getBounds
。然后计算调用 getBounds
返回的所有边界的并集。此并集就是虚拟设备的边界。以下代码示例可计算虚拟设备的边界。
Rectangle virtualBounds = new Rectangle(); GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment. getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices(); for (int j = 0; j < gs.length; j++) { GraphicsDevice gd = gs[j]; GraphicsConfiguration[] gc = gd.getConfigurations(); for (int i=0; i < gc.length; i++) { virtualBounds = virtualBounds.union(gc[i].getBounds()); } }
- 另请参见:
-
Window
,Frame
,GraphicsEnvironment
,GraphicsDevice
构造方法摘要 | |
---|---|
protected |
GraphicsConfiguration() 这是一个不可直接实例化的抽象类。 |
方法摘要 | |
---|---|
abstract BufferedImage |
createCompatibleImage(int width, int height) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容的 BufferedImage 。 |
abstract BufferedImage |
createCompatibleImage(int width, int height, int transparency) 返回一个支持指定透明度,并且数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容的 BufferedImage 。 |
abstract VolatileImage |
createCompatibleVolatileImage(int width, int height) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容的 VolatileImage 。 |
VolatileImage |
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能的 VolatileImage 。 |
VolatileImage |
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能和透明度值的 VolatileImage 。 |
abstract VolatileImage |
createCompatibleVolatileImage(int width, int height, int transparency) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容的 VolatileImage 。 |
abstract Rectangle |
getBounds() 返回 GraphicsConfiguration 在设备坐标中的边界。 |
BufferCapabilities |
getBufferCapabilities() 返回此 GraphicsConfiguration 的缓冲区功能。 |
abstract ColorModel |
getColorModel() 返回与此 GraphicsConfiguration 相关的 ColorModel 。 |
abstract ColorModel |
getColorModel(int transparency) 返回与此 GraphicsConfiguration 相关并支持指定透明度的 ColorModel 。 |
abstract AffineTransform |
getDefaultTransform() 返回此 GraphicsConfiguration 默认的 AffineTransform 。 |
abstract GraphicsDevice |
getDevice() 返回与此 GraphicsConfiguration 相关的 GraphicsDevice 。 |
ImageCapabilities |
getImageCapabilities() 返回此 GraphicsConfiguration 的图像功能。 |
abstract AffineTransform |
getNormalizingTransform() 返回可与 GraphicsConfiguration 的默认 AffineTransform 连接的 AffineTransform ,这样用户空间的 72 单元等于设备空间的 1 英寸。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
---|
GraphicsConfiguration
protected GraphicsConfiguration()
- 这是一个不可直接实例化的抽象类。必须从合适的工厂或查询方法中获取实例。
方法详细信息 |
---|
getDevice
public abstract GraphicsDevice getDevice()
-
返回与此
GraphicsConfiguration
相关的GraphicsDevice
。 -
- 返回:
-
一个与此
GraphicsConfiguration
相关的GraphicsDevice
对象。
createCompatibleImage
public abstract BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height)
-
返回一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的BufferedImage
。此方法与设备的内存映射无关。返回的BufferedImage
其数据布局和颜色模型与本机设备配置最接近,因此最适合于位图传输 (blitted) 到此设备上。 -
- 参数:
-
width
- 返回的BufferedImage
宽度 -
height
- 返回的BufferedImage
高度 - 返回:
-
一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的BufferedImage
。
createCompatibleVolatileImage
public abstract VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height)
-
返回一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。返回的VolatileImage
可能有最适合于存储基础图形设备的数据,并且可能因此从特定于平台的呈现加速中受益。 -
- 参数:
-
width
- 返回的VolatileImage
宽度 -
height
- 返回的VolatileImage
高度 - 返回:
-
一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。 - 另请参见:
-
Component.createVolatileImage(int, int)
createCompatibleVolatileImage
public abstract VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, int transparency)
-
返回一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。返回的VolatileImage
可能有最适合于存储基础图形设备的数据,并且可能因此从特定于平台的呈现加速中受益。 -
- 参数:
-
width
- 返回的VolatileImage
宽度 -
height
- 返回的VolatileImage
高度 -
transparency
- 指定的透明度模式 - 返回:
-
一个数据和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。 - 抛出:
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是一个有效值 - 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
,Component.createVolatileImage(int, int)
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps) throws AWTException
-
返回一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容并使用指定图像功能的VolatileImage
。返回的VolatileImage
其数据布局和颜色模型与本机设备配置最接近,因此最适合于位图传输 (blitted) 到此设备上。 -
- 参数:
-
width
- 返回的VolatileImage
宽度 -
height
- 返回的VolatileImage
高度 -
caps
- 图像功能 - 返回:
-
一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。 - 抛出:
-
AWTException
- 如果此图形配置无法满足提供的图像功能 - 从以下版本开始:
- 1.4
createCompatibleVolatileImage
public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency) throws AWTException
-
返回一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容并使用指定图像功能和透明度值的VolatileImage
。返回的VolatileImage
其数据布局和颜色模型与本机设备配置最接近,因此最适合于位图传输 (blitted) 到此设备上。 -
- 参数:
-
width
- 返回的VolatileImage
宽度 -
height
- 返回的VolatileImage
高度 -
caps
- 图像功能 -
transparency
- 指定的透明度模式 - 返回:
-
一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的VolatileImage
。 - 抛出:
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是一个有效值 -
AWTException
- 如果此图形配置无法满足提供的图像功能 - 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT
,Component.createVolatileImage(int, int)
createCompatibleImage
public abstract BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height, int transparency)
-
返回一个支持指定透明度,并且数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容的BufferedImage
。此方法与设备的内存映射无关。返回的BufferedImage
其数据布局和颜色模型最适合于位图传输 (blitted) 到利用此GraphicsConfiguration
的设备上。 -
- 参数:
-
width
- 返回的BufferedImage
宽度 -
height
- 返回的BufferedImage
高度 -
transparency
- 指定的透明度模式 - 返回:
-
一个数据布局和颜色模型与此
GraphicsConfiguration
兼容并且还支持指定透明度的BufferedImage
。 - 抛出:
-
IllegalArgumentException
- 如果透明度不是一个有效值 - 另请参见:
-
Transparency.OPAQUE
,Transparency.BITMASK
,Transparency.TRANSLUCENT