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类 java.awt.AWTException
的使用
使用 AWTException 的软件包 | |
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java.awt | 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 |
java.awt.im.spi | 提供启用可以与 Java 运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。 |
java.awt 中 AWTException 的使用 |
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抛出 AWTException 的 java.awt 中的方法 | |
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protected void |
Component.FlipBufferStrategy.createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 创建一个或多个具有给定容量的、复杂的反转缓冲区。 |
void |
Window.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 根据所需缓冲功能为此组件上的多缓冲创建新策略。 |
void |
Canvas.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 创建一个新的策略,使用所需的缓冲区容量对此组件进行多次缓冲。 |
VolatileImage |
GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能的 VolatileImage 。 |
VolatileImage |
GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency) 返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能和透明度值的 VolatileImage 。 |
VolatileImage |
Component.createVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps) 创建一幅具有给定容量的、可变的、可在屏幕外绘制的图像。 |
static Cursor |
Cursor.getSystemCustomCursor(String name) 返回与指定名称匹配的特定于系统的定制光标对象。 |
抛出 AWTException 的 java.awt 中的构造方法 | |
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Component.FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 为此组件创建新的反转缓冲区策略。 |
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Robot() 在基本屏幕坐标系统中构造一个 Robot 对象。 |
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Robot(GraphicsDevice screen) 为给定屏幕设备创建一个 Robot 。 |
java.awt.im.spi 中 AWTException 的使用 |
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抛出 AWTException 的 java.awt.im.spi 中的方法 | |
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Locale[] |
InputMethodDescriptor.getAvailableLocales() 返回相应输入方法支持的语言环境。 |
所有类
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