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类 java.awt.AWTException
的使用

使用 AWTException 的软件包
java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 
java.awt.im.spi 提供启用可以与 Java 运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。 
 

java.awtAWTException 的使用
 

抛出 AWTExceptionjava.awt 中的方法
protected  void Component.FlipBufferStrategy.createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          创建一个或多个具有给定容量的、复杂的反转缓冲区。
 void Window.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          根据所需缓冲功能为此组件上的多缓冲创建新策略。
 void Canvas.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          创建一个新的策略,使用所需的缓冲区容量对此组件进行多次缓冲。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能的 VolatileImage
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)
          返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像功能和透明度值的 VolatileImage
 VolatileImage Component.createVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          创建一幅具有给定容量的、可变的、可在屏幕外绘制的图像。
static Cursor Cursor.getSystemCustomCursor(String name)
          返回与指定名称匹配的特定于系统的定制光标对象。
 

抛出 AWTExceptionjava.awt 中的构造方法
Component.FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          为此组件创建新的反转缓冲区策略。
Robot()
          在基本屏幕坐标系统中构造一个 Robot 对象。
Robot(GraphicsDevice screen)
          为给定屏幕设备创建一个 Robot 。
 

java.awt.im.spiAWTException 的使用
 

抛出 AWTExceptionjava.awt.im.spi 中的方法
 Locale[] InputMethodDescriptor.getAvailableLocales()
          返回相应输入方法支持的语言环境。
 


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