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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.util
类 Locale
java.lang.Object java.util.Locale
- 所有已实现的接口:
- Serializable, Cloneable
-
public final class Locale
- extends Object
- implements Cloneable, Serializable
Locale
对象表示了特定的地理、政治和文化地区。需要 Locale
来执行其任务的操作称为语言环境敏感的 操作,它使用 Locale
为用户量身定制信息。例如,显示一个数值就是语言环境敏感的操作,应该根据用户的国家、地区或文化的风俗/传统来格式化该数值。
使用此类中的构造方法来创建 Locale
:
语言参数是一个有效的 ISO 语言代码。这些代码是由 ISO-639 定义的小写两字母代码。在许多网站上都可以找到这些代码的完整列表,如:Locale(String language) Locale(String language, String country) Locale(String language, String country, String variant)
http://www.loc.gov/standards/iso639-2/englangn.html。
国家/地区参数是一个有效的 ISO 国家/地区代码。这些代码是由 ISO-3166 定义的大写两字母代码。在许多网站上都可以找到这些代码的完整列表,如:http://www.iso.ch/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code-lists/list-en1.html。
变量参数是特定于供应商或浏览器的代码。例如,用 WIN 代表 Windows、MAC 代表 Macintosh 和 POSIX 代表 POSIX。有两个变量时,把它们用下划线区分开来,把最重要的放在前面。例如,一个传统的西班牙排序规则可能用下列语言、国家/地区和变量参数来构造一个语言环境:"es"、"ES"、"Traditional_WIN"。
因为一个 Locale
对象就是一个地区的标识符,所以构造一个 Locale
时不执行有效性检查。如果想了解特定的资源在您构造的 Locale
中是否可用,则必须查询那些资源。例如,使用 getAvailableLocales
方法询问 NumberFormat
所支持的语言环境。
注:查询一个特定语言环境的资源时,得到的是最佳的可用匹配,没必要精确地按要求提供资源。有关更多信息,请参见 ResourceBundle
。
Locale
类提供了一些方便的常量,可用这些常量为常用的语言环境创建 Locale
对象。例如,下面的内容为美国创建了一个 Locale
对象:
Locale.US
创建完 Locale
后,就可以查询有关其自身的信息。使用 getCountry
可获取 ISO 国家/地区代码,使用 getLanguage
则获取 ISO 语言代码。可用使用 getDisplayCountry
来获取适合向用户显示的国家/地区名。同样,可用使用 getDisplayLanguage
来获取适合向用户显示的语言名。有趣的是,getDisplayXXX
方法本身是语言环境敏感的,它有两个版本:一个使用默认的语言环境作为参数,另一个则使用指定的语言环境作为参数。
Java 2 平台提供了多个可执行语言环境敏感操作的类:例如,NumberFormat
类以语言环境敏感的方式格式化数值、货币或百分比。像 NumberFormat
这样的类则有多种创建该类型默认对象的便捷方法。例如,NumberFormat
类提供了三个便捷的方法,用于创建默认的 NumberFormat
对象:
这些方法有两个变量;一个有明确的语言环境而另一个则没有;后者使用默认语言环境。NumberFormat.getInstance() NumberFormat.getCurrencyInstance() NumberFormat.getPercentInstance()
NumberFormat.getInstance(myLocale) NumberFormat.getCurrencyInstance(myLocale) NumberFormat.getPercentInstance(myLocale)
Locale
是一种标识所要获取的对象种类 (NumberFormat
) 的机制。但 locale 只是一种标识对象的机制,不是对象本身的容器。
- 从以下版本开始:
- 1.1
- 另请参见:
-
ResourceBundle
,Format
,NumberFormat
,Collator
, 序列化表格
字段摘要 | |
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static Locale |
CANADA 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
CANADA_FRENCH 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
CHINA 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
CHINESE 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
ENGLISH 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
FRANCE 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
FRENCH 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
GERMAN 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
GERMANY 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
ITALIAN 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
ITALY 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
JAPAN 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
JAPANESE 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
KOREA 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
KOREAN 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
PRC 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
SIMPLIFIED_CHINESE 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
TAIWAN 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
TRADITIONAL_CHINESE 用于表示语言的有用常量。 |
static Locale |
UK 用于表示国家/地区的有用常量。 |
static Locale |
US 用于表示国家/地区的有用常量。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
Locale(String language) 根据语言代码构造一个语言环境。 |
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Locale(String language, String country) 根据语言和国家/地区构造一个语言环境。 |
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Locale(String language, String country, String variant) 根据语言、国家/地区和变量构造一个语言环境。 |
方法摘要 | |
---|---|
Object |
clone() 重写 Cloneable。 |
boolean |
equals(Object obj) 如果该 Locale 等于另一个对象,则返回 true。 |
static Locale[] |
getAvailableLocales() 返回所有已安装语言环境的数组。 |
String |
getCountry() 返回此语言环境的国家/地区代码,将为空字符串或大写的 ISO 3166 两字母代码。 |
static Locale |
getDefault() 获得此 Java 虚拟机实例的当前默认语言环境值。 |
String |
getDisplayCountry() 返回适合向用户显示的语言环境国家/地区名。 |
String |
getDisplayCountry(Locale inLocale) 返回适合向用户显示的语言环境国家/地区名。 |
String |
getDisplayLanguage() 返回适合向用户显示的语言环境语言名。 |
String |
getDisplayLanguage(Locale inLocale) 返回适合向用户显示的语言环境语言名。 |
String |
getDisplayName() 返回适合向用户显示的语言环境名。 |
String |
getDisplayName(Locale inLocale) 返回适合向用户显示的语言环境名。 |
String |
getDisplayVariant() 返回适合向用户显示的语言环境变量代码名。 |
String |
getDisplayVariant(Locale inLocale) 返回适合向用户显示的语言环境变量代码名。 |
String |
getISO3Country() 返回此语言环境国家/地区的三字母缩写。 |
String |
getISO3Language() 返回此语言环境语言的三字母缩写。 |
static String[] |
getISOCountries() 返回 ISO 3166 中所定义的所有两字母国家/地区代码。 |
static String[] |
getISOLanguages() 返回 ISO 639 中所定义的所有两字母语言代码。 |
String |
getLanguage() 返回此语言环境的语言代码,可以是空字符串或小写的 ISO 639 代码。 |
String |
getVariant() 返回此语言环境的变量代码。 |
int |
hashCode() 重写 hashCode。 |
static void |
setDefault(Locale newLocale) 为此 Java 虚拟机实例设置默认语言环境。 |
String |
toString() 使用由下划线分隔的语言、国家/地区和变量来获取整个语言环境的编程名称。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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ENGLISH
public static final Locale ENGLISH
-
用于表示语言的有用常量。
FRENCH
public static final Locale FRENCH
-
用于表示语言的有用常量。
GERMAN
public static final Locale GERMAN
-
用于表示语言的有用常量。
ITALIAN
public static final Locale ITALIAN
-
用于表示语言的有用常量。
JAPANESE
public static final Locale JAPANESE
-
用于表示语言的有用常量。
KOREAN
public static final Locale KOREAN
-
用于表示语言的有用常量。
CHINESE
public static final Locale CHINESE
-
用于表示语言的有用常量。