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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.swing.undo
类 StateEdit
java.lang.Object javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit javax.swing.undo.StateEdit
- 所有已实现的接口:
- Serializable, UndoableEdit
-
public class StateEdit
- extends AbstractUndoableEdit
StateEdit 是更改状态的对象的通用编辑。被编辑的对象必须遵守 StateEditable 接口。
此编辑类的工作方式是,在编辑发生之前和发生之后,请求对象将其状态存储在 Hashtable 中。通过撤消或恢复操作,通知该对象从这些 Hashtable 中恢复其状态。
按如下方式使用状态编辑:// Create the edit during the "before" state of the object StateEdit newEdit = new StateEdit(myObject); // Modify the object myObject.someStateModifyingMethod(); // "end" the edit when you are done modifying the object newEdit.end();
注意,当 StateEdit 结束时,它将从 Hashtable 中移除多余的状态 - 状态 Hashtable 并不保证包含在存储状态时放入其中的所有键/值!
- 另请参见:
StateEditable
字段摘要 | |
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protected StateEditable |
object 被编辑的对象 |
protected Hashtable<Object,Object> |
postState 编辑之后的状态信息 |
protected Hashtable<Object,Object> |
preState 编辑之前的状态信息 |
protected static String |
RCSID |
protected String |
undoRedoName 撤消/恢复的表示名称 |
从类 javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit 继承的字段 |
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RedoName, UndoName |
构造方法摘要 | |
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StateEdit(StateEditable anObject) 创建并返回新的 StateEdit。 |
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StateEdit(StateEditable anObject, String name) 创建并返回具有表示名称的新 StateEdit。 |
方法摘要 | |
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void |
end() 获取 StateEditable 对象的后编辑状态,并结束编辑。 |
String |
getPresentationName() 获取此编辑的表示名称 |
protected void |
init(StateEditable anObject, String name) |
void |
redo() 通知编辑对象应用编辑之后的状态 |
protected void |
removeRedundantState() 移除状态哈希表中多余的键/值。 |
void |
undo() 通知被编辑的对象应用编辑之前的状态 |
从类 javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit 继承的方法 |
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addEdit, canRedo, canUndo, die, getRedoPresentationName, getUndoPresentationName, isSignificant, replaceEdit, toString |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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RCSID
protected static final String RCSID
- 另请参见:
- 常量字段值
object
protected StateEditable object
-
被编辑的对象
preState
protected Hashtable<Object,Object> preState
-
编辑之前的状态信息
postState
protected Hashtable<Object,Object> postState
-
编辑之后的状态信息
undoRedoName
protected String undoRedoName
-
撤消/恢复的表示名称
构造方法详细信息 |
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StateEdit
public StateEdit(StateEditable anObject)
-
创建并返回新的 StateEdit。
- 参数:
anObject
- 监视更改状态的对象- 另请参见:
StateEdit
StateEdit
public StateEdit(StateEditable anObject, String name)
-
创建并返回具有表示名称的新 StateEdit。
- 参数:
anObject
- 监视更改状态的对象name
- 将用于此编辑的表示名称- 另请参见:
StateEdit
方法详细信息 |
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init
protected void init(StateEditable anObject, String name)
end
public void end()
- 获取 StateEditable 对象的后编辑状态,并结束编辑。
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