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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.swing.plaf.multi
类 MultiTreeUI
java.lang.Object javax.swing.plaf.ComponentUI javax.swing.plaf.TreeUI javax.swing.plaf.multi.MultiTreeUI
-
public class MultiTreeUI
- extends TreeUI
用于组合 TreeUI
的多路 UI。
此文件由 AutoMulti 自动生成。
字段摘要 | |
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protected Vector |
uis 包含实际 UI 的向量。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
MultiTreeUI() |
方法摘要 | |
---|---|
void |
cancelEditing(JTree a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 cancelEditing 方法。 |
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。 |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a) 如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。 |
Accessible |
getAccessibleChild(JComponent a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。 |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。 |
TreePath |
getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getClosestPathForLocation 方法。 |
TreePath |
getEditingPath(JTree a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getEditingPath 方法。 |
Dimension |
getMaximumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。 |
Dimension |
getMinimumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。 |
Rectangle |
getPathBounds(JTree a, TreePath b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathBounds 方法。 |
TreePath |
getPathForRow(JTree a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathForRow 方法。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。 |
int |
getRowCount(JTree a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowCount 方法。 |
int |
getRowForPath(JTree a, TreePath b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowForPath 方法。 |
ComponentUI[] |
getUIs() 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。 |
void |
installUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。 |
boolean |
isEditing(JTree a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 isEditing 方法。 |
void |
paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
startEditingAtPath(JTree a, TreePath b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 startEditingAtPath 方法。 |
boolean |
stopEditing(JTree a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 stopEditing 方法。 |
void |
uninstallUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。 |
void |
update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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uis
protected Vector uis
-
包含实际 UI 的向量。这是在对
createUI
的调用中生成的,并且可通过调用getUIs
方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。
构造方法详细信息 |
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MultiTreeUI
public MultiTreeUI()
方法详细信息 |
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getUIs
public ComponentUI[] getUIs()
- 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。这允许由意识到组件上多路 UI 的应用程序进行 UI 处理。
-
getPathBounds
public Rectangle getPathBounds(JTree a, TreePath b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getPathBounds
方法。 -
- 指定者:
-
类
TreeUI
中的getPathBounds
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getPathForRow
public TreePath getPathForRow(JTree a, int b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getPathForRow
方法。 -
- 指定者:
-
类
TreeUI
中的getPathForRow
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getRowForPath
public int getRowForPath(JTree a, TreePath b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getRowForPath
方法。 -
- 指定者:
-
类
TreeUI
中的getRowForPath
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getRowCount
public int getRowCount(JTree a)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getRowCount
方法。 -
- 指定者:
-
类
TreeUI
中的getRowCount
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getClosestPathForLocation
public TreePath getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getClosestPathForLocation
方法。 -
- 指定者:
-
类
TreeUI
中的getClosestPathForLocation
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
isEditing
public boolean isEditing(JTree a)