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javax.swing.plaf.multi
类 MultiTreeUI

java.lang.Object
  继承者 javax.swing.plaf.ComponentUI
      继承者 javax.swing.plaf.TreeUI
          继承者 javax.swing.plaf.multi.MultiTreeUI

public class MultiTreeUI
   
   
   
   
extends TreeUI

用于组合 TreeUI 的多路 UI。

此文件由 AutoMulti 自动生成。


字段摘要
protected  Vector uis
          包含实际 UI 的向量。
 
构造方法摘要
MultiTreeUI()
           
 
方法摘要
 void cancelEditing(JTree a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 cancelEditing 方法。
 boolean contains(JComponent a, int b, int c)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。
static ComponentUI createUI(JComponent a)
          如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。
 Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。
 int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。
 TreePath getClosestPathForLocation(JTree a, int b, int c)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getClosestPathForLocation 方法。
 TreePath getEditingPath(JTree a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getEditingPath 方法。
 Dimension getMaximumSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。
 Dimension getMinimumSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。
 Rectangle getPathBounds(JTree a, TreePath b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathBounds 方法。
 TreePath getPathForRow(JTree a, int b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathForRow 方法。
 Dimension getPreferredSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。
 int getRowCount(JTree a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowCount 方法。
 int getRowForPath(JTree a, TreePath b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowForPath 方法。
 ComponentUI[] getUIs()
          返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。
 void installUI(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。
 boolean isEditing(JTree a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 isEditing 方法。
 void paint(Graphics a, JComponent b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。
 void startEditingAtPath(JTree a, TreePath b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 startEditingAtPath 方法。
 boolean stopEditing(JTree a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 stopEditing 方法。
 void uninstallUI(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。
 void update(Graphics a, JComponent b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

字段详细信息

uis

protected Vector uis
包含实际 UI 的向量。这是在对 createUI 的调用中生成的,并且可通过调用 getUIs 方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。

构造方法详细信息

MultiTreeUI

public MultiTreeUI()
方法详细信息

getUIs

public ComponentUI[] getUIs()
返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。这允许由意识到组件上多路 UI 的应用程序进行 UI 处理。


getPathBounds

public Rectangle getPathBounds(JTree a,
                               TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathBounds 方法。

指定者:
TreeUI 中的 getPathBounds
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

getPathForRow

public TreePath getPathForRow(JTree a,
                              int b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathForRow 方法。

指定者:
TreeUI 中的 getPathForRow
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

getRowForPath

public int getRowForPath(JTree a,
                         TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowForPath 方法。

指定者:
TreeUI 中的 getRowForPath
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

getRowCount

public int getRowCount(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowCount 方法。

指定者:
TreeUI 中的 getRowCount
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

getClosestPathForLocation

public TreePath getClosestPathForLocation(JTree a,
                                          int b,
                                          int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getClosestPathForLocation 方法。

指定者:
TreeUI 中的 getClosestPathForLocation
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

isEditing

public boolean isEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 isEditing 方法。

指定者:
TreeUI 中的 isEditing
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

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