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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.swing.plaf.multi
类 MultiTextUI
java.lang.Object javax.swing.plaf.ComponentUI javax.swing.plaf.TextUI javax.swing.plaf.multi.MultiTextUI
-
public class MultiTextUI
- extends TextUI
用于组合 TextUI
的多路 UI。
此文件由 AutoMulti 自动生成。
字段摘要 | |
---|---|
protected Vector |
uis 包含实际 UI 的向量。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
MultiTextUI() |
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。 |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a) 如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。 |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 damageRange 方法。 |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 damageRange 方法。 |
Accessible |
getAccessibleChild(JComponent a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。 |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。 |
EditorKit |
getEditorKit(JTextComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getEditorKit 方法。 |
Dimension |
getMaximumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。 |
Dimension |
getMinimumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。 |
int |
getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getNextVisualPositionFrom 方法。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。 |
View |
getRootView(JTextComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRootView 方法。 |
String |
getToolTipText(JTextComponent a, Point b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getToolTipText 方法。 |
ComponentUI[] |
getUIs() 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。 |
void |
installUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。 |
Rectangle |
modelToView(JTextComponent a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 modelToView 方法。 |
Rectangle |
modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 modelToView 方法。 |
void |
paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
uninstallUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。 |
void |
update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 viewToModel 方法。 |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 viewToModel 方法。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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uis
protected Vector uis
-
包含实际 UI 的向量。这是在对
createUI
的调用中生成的,并且可通过调用getUIs
方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。
构造方法详细信息 |
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MultiTextUI
public MultiTextUI()
方法详细信息 |
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getUIs
public ComponentUI[] getUIs()
- 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。这允许由意识到组件上多路 UI 的应用程序进行 UI 处理。
-
getToolTipText
public String getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getToolTipText
方法。 -
- 覆盖:
-
类
TextUI
中的getToolTipText
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI - 另请参见:
JTextComponent.getToolTipText(java.awt.event.MouseEvent)
modelToView
public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b) throws BadLocationException
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
modelToView
方法。 -
- 指定者:
-
类
TextUI
中的modelToView
-
b
- 模型中要转换的本地位置,该位置 >= 0- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI - 抛出:
BadLocationException
- 如果给定位置并不表示相关文档中的一个有效位置
modelToView
public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c) throws BadLocationException
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
modelToView
方法。 -
- 指定者:
-
类
TextUI
中的modelToView
-
b
- 模型中要转换的本地位置,该位置 >= 0- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI - 抛出:
BadLocationException
- 如果给定位置并不表示相关文档中的一个有效位置
viewToModel
public int viewToModel(JTextComponent a, Point b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
viewToModel
方法。 -
- 指定者:
-
类
TextUI
中的viewToModel
-
b
- 视图中要转换的位置。此位置应该与鼠标事件在同一坐标系统中。- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
viewToModel
public int viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
viewToModel
方法。 -
- 指定者:
-
类
TextUI
中的viewToModel
-
b
- 视图中要转换的位置。此位置应该与鼠标事件在同一坐标系统中。c
- 由此方法填充,以指示给定点更接近于模型中的前一个字符,还是更接近于模型中的下一个字符- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getNextVisualPositionFrom
public int getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e) throws BadLocationException
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getNextVisualPositionFrom
方法。 -
- 指定者:
-
类
TextUI
中的getNextVisualPositionFrom
-
b
- 要转换的位置,该位置 >= 0d
- 以当前位置开始的方向,可以将它们设想为通常出现在键盘上的箭头键。该参数可以是 SwingConstants.WEST、SwingConstants.EAST、SwingConstants.NORTH 或 SwingConstants.SOUTH。- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI - 抛出:
BadLocationException