|
|||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.swing.plaf.multi
类 MultiSplitPaneUI
java.lang.Object javax.swing.plaf.ComponentUI javax.swing.plaf.SplitPaneUI javax.swing.plaf.multi.MultiSplitPaneUI
-
public class MultiSplitPaneUI
- extends SplitPaneUI
用于组合 SplitPaneUI
的多路 UI。
此文件由 AutoMulti 自动生成。
字段摘要 | |
---|---|
protected Vector |
uis 包含实际 UI 的向量。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
MultiSplitPaneUI() |
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。 |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a) 如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。 |
void |
finishedPaintingChildren(JSplitPane a, Graphics b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 finishedPaintingChildren 方法。 |
Accessible |
getAccessibleChild(JComponent a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。 |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。 |
int |
getDividerLocation(JSplitPane a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getDividerLocation 方法。 |
int |
getMaximumDividerLocation(JSplitPane a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumDividerLocation 方法。 |
Dimension |
getMaximumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。 |
int |
getMinimumDividerLocation(JSplitPane a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumDividerLocation 方法。 |
Dimension |
getMinimumSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。 |
ComponentUI[] |
getUIs() 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。 |
void |
installUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。 |
void |
paint(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。 |
void |
resetToPreferredSizes(JSplitPane a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 resetToPreferredSizes 方法。 |
void |
setDividerLocation(JSplitPane a, int b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 setDividerLocation 方法。 |
void |
uninstallUI(JComponent a) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。 |
void |
update(Graphics a, JComponent b) 在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
uis
protected Vector uis
-
包含实际 UI 的向量。这是在对
createUI
的调用中生成的,并且可通过调用getUIs
方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。
构造方法详细信息 |
---|
MultiSplitPaneUI
public MultiSplitPaneUI()
方法详细信息 |
---|
getUIs
public ComponentUI[] getUIs()
- 返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。这允许由意识到组件上多路 UI 的应用程序进行 UI 处理。
-
resetToPreferredSizes
public void resetToPreferredSizes(JSplitPane a)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
resetToPreferredSizes
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的resetToPreferredSizes
-
setDividerLocation
public void setDividerLocation(JSplitPane a, int b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
setDividerLocation
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的setDividerLocation
-
getDividerLocation
public int getDividerLocation(JSplitPane a)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getDividerLocation
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的getDividerLocation
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getMinimumDividerLocation
public int getMinimumDividerLocation(JSplitPane a)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getMinimumDividerLocation
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的getMinimumDividerLocation
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
getMaximumDividerLocation
public int getMaximumDividerLocation(JSplitPane a)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
getMaximumDividerLocation
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的getMaximumDividerLocation
-
- 返回:
-
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认
LookAndFeel
获得的 UI
finishedPaintingChildren
public void finishedPaintingChildren(JSplitPane a, Graphics b)
-
在由此对象处理的每个 UI 上调用
finishedPaintingChildren
方法。 -
- 指定者:
-
类
SplitPaneUI
中的finishedPaintingChildren
-