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javax.swing.plaf.multi
类 MultiListUI

java.lang.Object
  继承者 javax.swing.plaf.ComponentUI
      继承者 javax.swing.plaf.ListUI
          继承者 javax.swing.plaf.multi.MultiListUI

public class MultiListUI
   
   
   
   
extends ListUI

用于组合 ListUI 的多路 UI。

此文件由 AutoMulti 自动生成。


字段摘要
protected  Vector uis
          包含实际 UI 的向量。
 
构造方法摘要
MultiListUI()
           
 
方法摘要
 boolean contains(JComponent a, int b, int c)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。
static ComponentUI createUI(JComponent a)
          如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。
 Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChild 方法。
 int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getAccessibleChildrenCount 方法。
 Rectangle getCellBounds(JList a, int b, int c)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getCellBounds 方法。
 Dimension getMaximumSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMaximumSize 方法。
 Dimension getMinimumSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getMinimumSize 方法。
 Dimension getPreferredSize(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPreferredSize 方法。
 ComponentUI[] getUIs()
          返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。
 Point indexToLocation(JList a, int b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 indexToLocation 方法。
 void installUI(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 installUI 方法。
 int locationToIndex(JList a, Point b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 locationToIndex 方法。
 void paint(Graphics a, JComponent b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 paint 方法。
 void uninstallUI(JComponent a)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 uninstallUI 方法。
 void update(Graphics a, JComponent b)
          在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

字段详细信息

uis

protected Vector uis
包含实际 UI 的向量。这是在对 createUI 的调用中生成的,并且可通过调用 getUIs 方法获得它。可以保证第一个元素是从默认外观获得的实际 UI。

构造方法详细信息

MultiListUI

public MultiListUI()
方法详细信息

getUIs

public ComponentUI[] getUIs()
返回与此多路 UI 关联的 UI 列表。这允许由意识到组件上多路 UI 的应用程序进行 UI 处理。


locationToIndex

public int locationToIndex(JList a,
                           Point b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 locationToIndex 方法。

指定者:
ListUI 中的 locationToIndex
b - 单元格的 JList 相对坐标
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

indexToLocation

public Point indexToLocation(JList a,
                             int b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 indexToLocation 方法。

指定者:
ListUI 中的 indexToLocation
b - JList 单元格的索引。
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

getCellBounds

public Rectangle getCellBounds(JList a,
                               int b,
                               int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getCellBounds 方法。

指定者:
ListUI 中的 getCellBounds
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI

contains

public boolean contains(JComponent a,
                        int b,
                        int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 contains 方法。

覆盖:
ComponentUI 中的 contains
参数:
a - 将在其中查询 x,y 的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
b - 点的 x 坐标
c - 点的 y 坐标
返回:
从第一个 UI 获得的值,该 UI 是从默认 LookAndFeel 获得的 UI
另请参见:
JComponent.contains(int, int), Component.contains(int, int)

update

public void update(Graphics a,
                   JComponent b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 update 方法。

覆盖:
ComponentUI 中的 update
参数:
a - 将在其中进行绘制的 Graphics 上下文
b - 将绘制的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
另请参见:
ComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent), JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)

createUI

public static ComponentUI createUI(JComponent a)
如果任意辅助 LookAndFeel 都支持此 UI,则返回一个多路 UI 实例。否则只返回从默认 LookAndFeel 获得的 UI 对象。

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