所有类


javax.swing.plaf.basic
类 BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher

java.lang.Object
  继承者 javax.swing.plaf.basic.BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher
所有已实现的接口:
MouseListener, MouseMotionListener, EventListener, MouseInputListener
正在封闭类:
BasicInternalFrameUI

protected class BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher
   
   
   
   
extends Object
implements MouseInputListener


构造方法摘要
protected BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher()
           
 
方法摘要
 void mouseClicked(MouseEvent e)
          鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
 void mouseDragged(MouseEvent e)
          鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。
 void mouseEntered(MouseEvent e)
          鼠标进入到组件上时调用。
 void mouseExited(MouseEvent e)
          鼠标离开组件时调用。
 void mouseMoved(MouseEvent e)
          鼠标光标移动到组件上但无按键按下时调用。
 void mousePressed(MouseEvent e)
          鼠标按键在组件上按下时调用。
 void mouseReleased(MouseEvent e)
          鼠标按钮在组件上释放时调用。
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

构造方法详细信息

BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher

protected BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher()
方法详细信息

mousePressed

public void mousePressed(MouseEvent e)
从接口 MouseListener 复制的描述
鼠标按键在组件上按下时调用。

指定者:
接口 MouseListener 中的 mousePressed

mouseEntered

public void mouseEntered(MouseEvent e)
从接口 MouseListener 复制的描述
鼠标进入到组件上时调用。

指定者:
接口 MouseListener 中的 mouseEntered

mouseMoved

public void mouseMoved(MouseEvent e)
从接口 MouseMotionListener 复制的描述
鼠标光标移动到组件上但无按键按下时调用。

指定者:
接口 MouseMotionListener 中的 mouseMoved

mouseExited

public void mouseExited(MouseEvent e)
从接口 MouseListener 复制的描述
鼠标离开组件时调用。

指定者:
接口 MouseListener 中的 mouseExited

mouseClicked

public void mouseClicked(MouseEvent e)
从接口 MouseListener 复制的描述
鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

指定者:
接口 MouseListener 中的 mouseClicked

mouseReleased

public void mouseReleased(MouseEvent e)
从接口 MouseListener 复制的描述
鼠标按钮在组件上释放时调用。

指定者:
接口 MouseListener 中的 mouseReleased

mouseDragged

public void mouseDragged(MouseEvent e)
从接口 MouseMotionListener 复制的描述
鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。在释放鼠标按键前,MOUSE_DRAGGED 事件被连续地传递到发起该拖动的组件(而不管鼠标位置是否处于该组件的边界内)。

由于拖放实现是与平台相关的,所以在本机拖放操作期间可能不传递 MOUSE_DRAGGED 事件。

指定者:
接口 MouseMotionListener 中的 mouseDragged

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