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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.sound.midi
类 Sequence
java.lang.Object javax.sound.midi.Sequence
-
public class Sequence
- extends Object
Sequence
是一种数据结构,包含可由
对象回放的音乐信息(通常是整首歌曲或音乐作品)。特别地,Sequencer
Sequence
包含定时信息和一个或多个轨道。每个
包含一系列的 MIDI 事件(例如音符打开、音符关闭、程序更改和元事件)。sequence 的定时信息指定了用于为 sequence 中的事件加时间戳的单位类型。track
Sequence
可从一个 MIDI 文件创建,方法是将该文件读入到输入流并调用 MidiSystem
的某个 getSequence
方法。还可以从头构建 sequence,方法是将新的 Tracks
添加到空 Sequence
中,然后将
对象添加到这些 MidiEvent
Tracks
中。
- 另请参见:
-
Sequencer.setSequence(java.io.InputStream stream)
,Sequencer.setSequence(Sequence sequence)
,Track.add(MidiEvent)
,MidiFileFormat
字段摘要 | |
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protected float |
divisionType sequence 的定时 division 类型。 |
static float |
PPQ 基于速度的定时类型,其精度用每四分音符的拍子数(节拍)表示。 |
protected int |
resolution sequence 的定时精度。 |
static float |
SMPTE_24 基于 SMPTE 的定时类型,每秒 24 帧(精度用每帧的节拍数表示)。 |
static float |
SMPTE_25 基于 SMPTE 的定时类型,每秒 25 帧(精度用每帧的节拍数表示)。 |
static float |
SMPTE_30 基于 SMPTE 的定时类型,每秒 30 帧(精度用每帧的节拍数表示)。 |
static float |
SMPTE_30DROP 基于 SMPTE 的定时类型,每秒 29.97 帧(精度用每帧的节拍数表示)。 |
protected Vector<Track> |
tracks 此 sequence 中的 MIDI 轨道。 |
构造方法摘要 | |
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Sequence(float divisionType, int resolution) 构造具有指定的定时 division 类型和定时精度的新 MIDI Sequence。 |
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Sequence(float divisionType, int resolution, int numTracks) 构造具有指定的定时 division 类型、定时精度和轨道数的新 MIDI Sequence。 |
方法摘要 | |
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Track |
createTrack() 创建一个新的、初始为空的轨道作为此 Sequence 的一部分。 |
boolean |
deleteTrack(Track track) 从 Sequence 中移除指定的轨道。 |
float |
getDivisionType() 获得此 Sequence 的定时 division 类型。 |
long |
getMicrosecondLength() 获得此 Sequence 的持续时间,用微秒表示。 |
Patch[] |
getPatchList() 获得此 Sequence 中引用的包列表。 |
int |
getResolution() 获得此 Sequence 的定时精度。 |
long |
getTickLength() 获得此 Sequence 的持续时间,用 MIDI 节拍数表示。 |
Track[] |
getTracks() 获得包含此 Sequence 中所有轨道的数组。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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PPQ
public static final float PPQ
-
基于速度的定时类型,其精度用每四分音符的拍子数(节拍)表示。
- 另请参见:
-
Sequence(float, int)
, 常量字段值
SMPTE_24
public static final float SMPTE_24
-
基于 SMPTE 的定时类型,每秒 24 帧(精度用每帧的节拍数表示)。
- 另请参见:
-
Sequence(float, int)
, 常量字段值
SMPTE_25
public static final float SMPTE_25
-
基于 SMPTE 的定时类型,每秒 25 帧(精度用每帧的节拍数表示)。
- 另请参见:
-
Sequence(float, int)
, 常量字段值
SMPTE_30DROP
public static final float SMPTE_30DROP
-
基于 SMPTE 的定时类型,每秒 29.97 帧(精度用每帧的节拍数表示)。
- 另请参见:
-
Sequence(float, int)
, 常量字段值
SMPTE_30
public static final float SMPTE_30
-
基于 SMPTE 的定时类型,每秒 30 帧(精度用每帧的节拍数表示)。
- 另请参见:
-
Sequence(float, int)
, 常量字段值
divisionType
protected float divisionType
-
sequence 的定时 division 类型。
- 另请参见:
-
PPQ
,SMPTE_24
,SMPTE_25
,SMPTE_30DROP
,SMPTE_30
,getDivisionType()
resolution
protected int resolution
-
sequence 的定时精度。
- 另请参见:
-
getResolution()