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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
javax.accessibility
类 AccessibleState
java.lang.Object javax.accessibility.AccessibleBundle javax.accessibility.AccessibleState
-
public class AccessibleState
- extends AccessibleBundle
AccessibleState 类描述了组件的特殊状态。组件的实际状态定义为 AccessibleStateSet,它是由 AccessibleState 组成的集合。
toDisplayString 方法允许从此类中定义的键的预定义 ResourceBundle 获取与语言环境无关的键的本地化字符串。
此类中的常量表示公共对象职责的强类型的枚举。此类的公共构造方法已被有意忽略,应用程序应该使用此类的一个常量。如果此类中没有足够的常量来描述对象的职责,则应从此类生成一个子类,此子类应以类似的方式提供常量。
字段摘要 | |
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static AccessibleState |
ACTIVE 指示某个窗口当前是活动窗口。 |
static AccessibleState |
ARMED 指示选中了此对象。 |
static AccessibleState |
BUSY 指示当前对象忙。 |
static AccessibleState |
CHECKED 指示此对象当前被选中。 |
static AccessibleState |
COLLAPSED 指示此对象是折叠的。 |
static AccessibleState |
EDITABLE 指示用户可以更改此对象的内容。 |
static AccessibleState |
ENABLED 指示此对象是启用的。 |
static AccessibleState |
EXPANDABLE 指示此对象允许逐步显示其子级。 |
static AccessibleState |
EXPANDED 指示此对象是展开的。 |
static AccessibleState |
FOCUSABLE 指示此对象可以接受键盘焦点,这意味着当它具有焦点时,由键盘上的键入操作所产生的所有事件将被传递到此对象。 |
static AccessibleState |
FOCUSED 指示此对象当前具有键盘焦点。 |
static AccessibleState |
HORIZONTAL 指示此对象的方向为水平方向。 |
static AccessibleState |
ICONIFIED 指示此对象是最小化的,并只通过一个图标来表示。 |
static AccessibleState |
INDETERMINATE 指示对象状态是不确定的。 |
static AccessibleState |
MANAGES_DESCENDANTS 指示此对象负责管理其子组件。 |
static AccessibleState |
MODAL 指示在用户可以与不同窗口中的某个对象交互之前,必须对此对象采取某些操作。 |
static AccessibleState |
MULTI_LINE 指示此(文本)对象可以包含多行文本 |
static AccessibleState |
MULTISELECTABLE 指示此对象允许同时选定多个子级。 |
static AccessibleState |
OPAQUE 指示此对象在其矩形区域内绘制每个像素。 |
static AccessibleState |
PRESSED 指示此对象当前是按下的。 |
static AccessibleState |
RESIZABLE 指示此对象的大小不固定。 |
static AccessibleState |
SELECTABLE 指示此对象是某个允许选择子级的对象的子对象,并且此子对象就是这些可以被选择的子对象之一。 |
static AccessibleState |
SELECTED 指示此对象是某个允许选择子级的对象的子对象,且此子对象是已被选定的子对象之一。 |
static AccessibleState |
SHOWING 指示此对象、此对象的父对象、其父对象的父对象等都是可见的。 |
static AccessibleState |
SINGLE_LINE 指示此(文本)对象只能包含单行文本 |
static AccessibleState |
TRANSIENT 指示此对象是临时的。 |
static AccessibleState |
TRUNCATED 该状态指示文本被边界矩形截取,并且有些文本不显示在屏幕上。 |
static AccessibleState |
VERTICAL 指示此对象的方向为垂直方向。 |
static AccessibleState |
VISIBLE 指示此对象是可见的。 |
从类 javax.accessibility.AccessibleBundle 继承的字段 |
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key |
构造方法摘要 | |
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protected |
AccessibleState(String key) 使用给定的与语言环境无关的键创建新的 AccessibleState。 |
方法摘要 |
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从类 javax.accessibility.AccessibleBundle 继承的方法 |
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toDisplayString, toDisplayString, toDisplayString, toString |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
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ACTIVE
public static final AccessibleState ACTIVE
- 指示某个窗口当前是活动窗口。这包括窗口、对话框、窗体等等。此外,此状态用于指示组件(例如列表、表或树)的当前活动子级。例如,列表的活动子级是周围绘制了矩形框的子级。
PRESSED
public static final AccessibleState PRESSED
- 指示此对象当前是按下的。这通常与按钮相关,它指示当鼠标指针停留在按钮上时,用户已按下鼠标按钮,并且尚未释放鼠标按钮。
ARMED
public static final AccessibleState ARMED
- 指示选中了此对象。这通常用于已按下且尚未释放,并且鼠标指针仍然停留在其上的按钮。
BUSY
public static final AccessibleState BUSY
- 指示当前对象忙。这通常用于进度条、滑块或滚动条这之类的对象,以指示这些对象正处于过渡状态。
CHECKED
public static final AccessibleState CHECKED
- 指示此对象当前被选中。这通常用于切换按钮、单选按钮和复选框之类的对象。
EDITABLE
public static final AccessibleState EDITABLE
-
指示用户可以更改此对象的内容。这通常主要用于允许用户输入文本的对象。对于其他对象(例如滚动条和滑块),如果它们是启用的,则它们自动是可编辑的。
- 另请参见:
-
ENABLED
EXPANDABLE
public static final AccessibleState EXPANDABLE
-
指示此对象允许逐步显示其子级。这通常用于诸如树之类的分层对象,并通常与 EXPANDED 或 COLLAPSED 状态成对使用。
- 另请参见:
-
EXPANDED
,COLLAPSED
,AccessibleRole.TREE