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javax.accessibility
接口 AccessibleKeyBinding
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public interface AccessibleKeyBinding
任何具有键盘绑定(例如可用于选择对象的键盘助记符和/或键盘快捷键)功能的对象都应支持 AccessibleKeyBinding 接口。此接口为辅助技术提供了标准机制,以确定此对象存在的键绑定。任何具有这样的键绑定的对象都应支持此接口。应用程序通过先获取某个对象的 AccessibleContext(参见 Accessible
),然后调用 AccessibleContext#getAccessibleKeyBinding
方法,能够确定该对象是否支持 AccessibleKeyBinding 接口。如果返回值不为 null,则该对象支持此接口。
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另请参见:
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Accessible
, Accessible.getAccessibleContext()
, AccessibleContext
, AccessibleContext#getAccessibleKeyBinding
getAccessibleKeyBindingCount
int getAccessibleKeyBindingCount()
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返回此对象的键绑定数。
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返回:
-
此对象从 0 开始的键绑定数
getAccessibleKeyBinding
Object getAccessibleKeyBinding(int i)
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返回此对象的键绑定。返回值为一个 java.lang.Object,必须根据键的基础实现将它强制转换为适当的类型。例如,如果返回的 Object 是一个 javax.swing.KeyStroke,则此方法的用户应执行以下操作:
Component c =
AccessibleContext ac = c.getAccessibleContext(); AccessibleKeyBinding akb = ac.getAccessibleKeyBinding(); for (int i = 0; i < akb.getAccessibleKeyBindingCount(); i++) { Object o = akb.getAccessibleKeyBinding(i); if (o instanceof javax.swing.KeyStroke) { javax.swing.KeyStroke keyStroke = (javax.swing.KeyStroke)o;
} }
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参数:
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i
- 键绑定基于零的索引
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返回:
-
指定了键绑定的 javax.lang.Object
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另请参见:
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getAccessibleKeyBindingCount()
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