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java.awt
接口 PaintContext
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public interface PaintContext
PaintContext
接口定义了经过封装和优化的环境,使用此环境可以生成设备空间中的颜色模式,此模式用于在 Graphics2D
上进行填充操作或笔划操作。PaintContext
采用与 ColorModel
相关联的 Raster
的方式提供 Graphics2D
操作所必需的颜色。PaintContext
保持着进行特殊着色操作的状态。在多线程环境中,针对单个 Paint
对象可同时有多个上下文。
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另请参见:
-
Paint
dispose
void dispose()
-
释放为操作分配的资源。
-
getColorModel
ColorModel getColorModel()
-
返回输出的
ColorModel
。注意,此 ColorModel
可能与在 Paint
的 createContext
方法中指定的提示是不同的。不是所有的 PaintContext
对象都能够生成任意 ColorModel
的颜色模式。
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返回:
-
输出的
ColorModel
。
getRaster
Raster getRaster(int x,
int y,
int w,
int h)
-
返回包含为图形操作生成的颜色的
Raster
。
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参数:
-
x
- 为其生成颜色的设备空间区域的 x 坐标。
-
y
- 为其生成颜色的设备空间区域的 y 坐标。
-
w
- 设备空间区域的宽度
-
h
- 设备空间区域的高度
-
返回:
-
一个
Raster
,它表示指定的矩形区域,该区域包含为图形操作生成的颜色。
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